Domina la integración 3D en motores de juegos modernos

Aprende técnicas profesionales para trabajar con activos tridimensionales en Unity y Unreal Engine. Nuestro programa te prepara con proyectos reales que te ayudarán a construir un portafolio sólido.

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Estudiante trabajando en integración de modelos 3D en motor de juegos
Espacio de trabajo con múltiples monitores mostrando pipelines de assets 3D

Metodología basada en proyectos reales

No trabajamos con ejemplos teóricos. Cada módulo del programa incluye casos extraídos de producciones actuales donde aprenderás a resolver problemas que encuentran los estudios todos los días.

Optimización de polígonos, gestión de texturas, configuración de materiales y sistemas de LOD son solo algunos temas que cubrimos con profundidad. Todo esto mientras mantienes el rendimiento que exigen los juegos modernos.

  • Trabajo con pipelines de producción utilizados por estudios profesionales
  • Ejercicios prácticos con restricciones técnicas reales de plataformas
  • Revisiones individuales de tu avance cada dos semanas
Configuración profesional de estudio para desarrollo de videojuegos

Mentoría de especialistas en activo

Nuestros instructores trabajan actualmente en la industria. Eso significa que conocen las herramientas, flujos de trabajo y desafíos técnicos que encontrarás cuando empieces a trabajar.

Las sesiones incluyen revisión de código, análisis de performance y mejores prácticas para integración de assets. También discutimos cómo comunicarte con otros departamentos, algo que rara vez se enseña pero es crítico en equipos grandes.

  • Sesiones en vivo dos veces por semana con Q&A extendido
  • Acceso a comunidad privada para consultas técnicas
  • Feedback detallado sobre tus proyectos de portafolio

Lo que realmente aprenderás aquí

Este programa está diseñado para personas que quieren trabajar profesionalmente con assets 3D en motores de juegos. No prometemos que conseguirás empleo de inmediato, pero sí te daremos las habilidades técnicas que los estudios buscan en 2025.

Integración técnica

Desde importación de FBX hasta configuración de shaders personalizados. Aprenderás a manejar assets complejos manteniendo el framerate estable en diferentes plataformas.

Optimización avanzada

Técnicas de reducción de draw calls, batching, occlusion culling y gestión de memoria. Los juegos comerciales requieren estas habilidades, no son opcionales.

Herramientas de pipeline

Control de versiones con Git LFS, automatización de procesos con scripts y configuración de sistemas de build. Las cosas que realmente aceleran el trabajo diario.

Retrato de Damián Echeverría, graduado del programa

Damián Echeverría

Technical Artist

"

Completé el programa en octubre de 2024 y lo que más valoro es que aprendí a pensar como lo hacen los equipos técnicos reales. Las sesiones de revisión fueron brutalmente honestas, lo cual necesitaba. Me ayudaron a identificar exactamente qué aspectos de mi trabajo necesitaban mejorar antes de aplicar a posiciones.

El contenido sobre sistemas de LOD y gestión de texturas me sirvió directamente en las pruebas técnicas que hice después. No puedo garantizar que funcionará igual para todos, pero a mí me dio las herramientas que necesitaba.