Metodología basada en proyectos reales
No trabajamos con ejemplos teóricos. Cada módulo del programa incluye casos extraídos de producciones actuales donde aprenderás a resolver problemas que encuentran los estudios todos los días.
Optimización de polígonos, gestión de texturas, configuración de materiales y sistemas de LOD son solo algunos temas que cubrimos con profundidad. Todo esto mientras mantienes el rendimiento que exigen los juegos modernos.
- Trabajo con pipelines de producción utilizados por estudios profesionales
- Ejercicios prácticos con restricciones técnicas reales de plataformas
- Revisiones individuales de tu avance cada dos semanas